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解读ES6中class关键字

class是es6引入的最重要特性之一。在没有class之前,我们只能通过原型链来模拟类。

1 、介绍

  //定义类
  class Point {
   constructor(x, y) {
   this.x = x;
   this.y = y;
   }
   toString() {
   return '(' + this.x + ', ' + this.y + ')';
   }
  }

  Point类除了构造方法,还定义了一个toString方法。注意,定义“类”的方法的时候,前面不需要加上function这个关键字,直接把函数定义放进去了就可以了。另外,方法之间不需要逗号分隔,加了会报错。

 //类的数据类型就是函数,类本身就指向构造函数。用的时候,也是直接对类使用new命令,跟构造函数的用法完全一致。
  class Bar {
   doStuff() {
   console.log('stuff');
   }
  }
  var b = new Bar();
  b.doStuff() // "stuff"

2、严格模式

  类和模块的内部,默认就是严格模式,所以不需要使用use strict指定运行模式。只要你的代码写在类或模块之中,就只有严格模式可用

3、constructor 方法

  constructor方法是类的默认方法,通过new命令生成对象实例时,自动调用该方法。一个类必须有constructor方法,如果没有显式定义,一个空的constructor方法会被默认添加。

class Point {
  }
  // 等同于
  class Point {
   constructor() {}//constructor方法默认返回实例对象(即this),完全可以指定返回另外一个对象。
  }
  //注意:类必须使用new调用,否则会报错。这是它跟普通构造函数的一个主要区别,后者不用new也可以执行。

4、类的实例对象

  生成类的实例对象的写法,使用new命令。

  实例的属性除非显式定义在其本身(即定义在this对象上),否则都是定义在原型上(即定义在class上)。

 class Point {
   // ...
  }
  // 报错
  var point = Point(2, 3);
  // 正确
  var point = new Point(2, 3);

5、Class 表达式

  下面代码使用表达式定义了一个类。需要注意的是,这个类的名字是MyClass而不是Me,Me只在 Class 的内部代码可用,指代当前类。

 const MyClass = class Me {
   getClassName() {
   return Me.name;
   }
  };
  //采用 Class 表达式,可以写出立即执行的 Class。
  var person = new class {
   constructor(name) {
   this.name = name;
   }
   sayName() {
   console.log(this.name);
   }
  }('张三');
  person.sayName(); // "张三"

6、不存在变量提升

  类不存在变量提升(hoist)

  下面代码中,Foo类使用在前,定义在后,这样会报错,因为 ES6 不会把类的声明提升到代码头部。这种规定的原因与下文要提到的继承有关,必须保证子类在父类之后定义。

  new Foo(); // ReferenceError
  class Foo {} 

7、私有方法

  私有方法是常见需求,但 ES6 不提供,只能通过变通方法模拟实现。

  添加私有方法办法  

    ①在命名上加以区别。

    ②利用Symbol值的唯一性,将私有方法的名字命名为一个Symbol值。

 /*命名上加以区别*/
  class Widget {
   // 公有方法
   foo (baz) {
   this._bar(baz);
   }
   // 私有方法
   _bar(baz) {
   return this.snaf = baz;
   }
   // ...
  }
  /*利用Symbol*/
  const bar = Symbol('bar');
  const snaf = Symbol('snaf');
  
  export default class myClass{
   // 公有方法
   foo(baz) {
   this[bar](baz);
   }
   // 私有方法
   [bar](baz) {
   return this[snaf] = baz;
   }
   // ...
  };

8、私有属性

  与私有方法一样,ES6 不支持私有属性。目前,有一个提案,为class加了私有属性。方法是在属性名之前,使用#表示。

 class Point {
   #x;
   constructor(x = 0) {
   #x = +x; // 写成 this.#x 亦可
   }
   get x() { return #x }
   set x(value) { #x = +value }
  }

9、this 的指向

  类的方法内部如果含有this,它默认指向类的实例。
  一旦单独使用该方法,很可能报错。

 class Logger {
   printName(name = 'there') {
   this.print(`Hello ${name}`);
   }
  
   print(text) {
   console.log(text);
   }
  } 
  const logger = new Logger();
  const { printName } = logger;
  printName();
  //上面代码中,printName方法中的this,默认指向Logger类的实例。但是,如果将这个方法提取出来单独使用,this会指向该方法运行时所在的环境,因为找不到print方法而导致报错。
  /*解决方法是,在构造方法中绑定this,这样就不会找不到print方法了。*/
  class Logger {
   constructor() {
   this.printName = this.printName.bind(this);
   }  
   // ...
  }

10、name 属性

  由于本质上,ES6 的类只是 ES5 的构造函数的一层包装,所以函数的许多特性都被Class继承,包括name属性。
  name属性总是返回紧跟在class关键字后面的类名。

 class Point {}
  Point.name // "Point"

总结

以上所述是小编给大家介绍的ES6中class关键字,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对积木网网站的支持!

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